在暗黑破壞神4代表你五個課程:野蠻 /野蠻人,魔術師 /女巫,召喚師 /召喚師,德魯伊 /德魯丁和獵人 /亨特選擇。既然您只能從一個角色開始,那麼您首先是第一個與“我應該扮演哪個課”的問題。必須放。在下文中,如果您沒有機會與課程進行處理或在Beta中進行測試,我們將嘗試幫助您進行課程選擇。
暗黑破壞神4類排名內容:
這個問題與遊戲系列本身一樣古老,但答案總是相同的:上班級的班級 /班級幻想對您最吸引您!每個班級都有自己的策略和生存策略,您必須找到最適合您的演奏風格的它們。也不要驚慌,即使您可以將整個東西驅動到科學上衣,班級的選擇基本上也很簡單:
- 如果您想用許多大型武器在近距離戰鬥中拆除惡魔部隊,請選擇Barbar / Barbarin。
- 如果您願意保持距離,然後將所有東西嘶嘶作響 /震動磨砂 /閃光,請選擇魔術師。
- 如果您無法在近距離戰鬥和遠程戰鬥之間進行選擇,請選擇Jägerin
- 如果您願意進行死亡召喚師,並將辛勤工作留給他人。
- 如果您想能夠做一點,請選擇Druide / Druidin。
認真:如果您據說,它的帶來相對較小的暗黑破壞神4中最好的課程4當您的演奏風格努力時,屏幕上的數字目前稍大一些 - 尤其是因為無論如何都會定期改變Diablo 4中的元數據。從某種意義上說,暗黑破壞神4中的所有五個類都可以在各個級別的困難中跳動。
如果您不玩《暗黑破壞神4》的樂趣,但要競爭性地做整個事情,您應該考慮一些要點:
- 在遊戲開始時,野蠻人和德魯伊人比獵人,魔術師和顧客(按此順序)重一些,因為它們非常依賴他們的獨家班級機械師,但只能比其他角色更晚。為此,它們在後來的遊戲中是同行的鼻腔長度,然後更依賴於正確的設備。
- 德魯伊和野蠻人有潛力成為殘局中最強大的角色。就野蠻人而言,這是由於高價值和阿森納力學所致,他佩戴的武器比所有其他階級都多,因此大多數傳說中的效果都可以同時活躍。德魯伊也非常持久,可以將非常強大的傳奇效果,增益和技能結合在一起。
- 如果您主要在一個小組中玩耍,請選擇一個野蠻人,德魯伊或患者的僕人建造,後者充當坦克,並將其與獵人和魔術師等強烈傷害分隔線結合在一起。
- 平均而言,女巫是最受歡迎的起始角色,因為它們可以分發很多損壞並且非常可移動,這對於後來的物品農場非常有用(也適用於第二個字符)。
哪個課程是初學者的正確選擇?
如前所述,我們建議您選擇最適合您的遊戲風格或最喜歡的班級。但是,如果您絕對沒有暗黑破壞神4和課程的計劃,那麼我們對最適合初學者的角色的排名。它僅基於角色的扮演的容易程度以及您在早期遊戲中相處得如何。因此,最終遊戲在這裡沒關係。
死召喚師
根據人才取向,死者的摘要要么是最簡單或最困難的班級。在簡單的版本中,他帶有自己的僕人,對手僱用了對手,而摘要者則從後排的詛咒和致命的魔術作品中分發。從最真實的意義上講,一支是一支單人軍隊,只需要確保僕人不會太廣泛地分散,而墮落的僕人被更換。
另外,召喚師也可以犧牲部分或他的所有僕人,以換取比孤獨者更多的傷害。在這裡,召喚師更像是附近的/中範圍的魔術師,它會造成很多損害,但不能增加很多。由於這些完全不同的方向,召喚者可以一方面可以輕鬆地介紹遊戲,另一方面,如果您以後以孤獨者的身份旅行,也可能會變得非常苛刻。
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魔術師
魔術師在選擇人才方面非常靈活,但是從本質上講,他們是簡單的“直截了當”的破壞分銷商,他們不必非常關注才能相處融洽。它們是《暗黑破壞神4》中的玻璃大砲,作為一名純淨的戰鬥機,它們依靠很高的傷害和效果來控制對手並保持距離。
魔術師的目的是在變得危險之前消滅所有對手,因為惡魔的筆觸根本不喜歡魔術師。由於在暗黑破壞神4開始時,惡魔的損害相對較弱,因此作為玻璃大砲的生存不是主要問題。魔術師在與持續的階級(例如德魯伊,野蠻人或寵物死亡的起重機)結合使用,使對手遠離脖子。
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獵人
獵人非常通用。您可以在近距離戰鬥和遠程戰鬥之間巧妙地切換,並在戰鬥之間進行流體運動,並主要依靠強壯的組合,並將其排列在一起並與致命的陷阱結合在一起。這需要事先進行一些戰略計劃和思考,但是一旦拍攝,結果就會壓倒性。
與魔術師一樣,獵人不會遭受很多損失,因此,一旦躲避近距離戰鬥,就需要良好的反應。但是,由於早期比賽中對手的損害非常低,因此可以忽略不計。
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德魯伊 /德魯汀
德魯伊在最後一場比賽中非常強大,總而言之,比賽並不難,但是對他們來說,遊戲的起點更加困難,因為它們非常依賴他們的獨家班級機制,後者只有以後才能可用。可以這麼說,德魯伊是D4字符之間的瑞士袖珍刀:他們可以做一些事情,然後不得不用才能專門介紹選定的方向。
從本質上講,德魯伊人在近距離戰鬥中非常了解自己,在這種戰鬥中,他們通過不同的攻擊改變了幾秒鐘,這給了他們不同的進攻和防禦性獎金。還以毀滅性的風暴和地球攻擊形式有支持的咒語,愛好者,動物作為同伴和自然要素。所有這些都使德魯伊非常持久(坦率),使它們落在了大量的連擊和傳奇效果上。
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野蠻 /巴斯特
像德魯伊一樣,野蠻人在最後遊戲中也具有最高的潛力,但他們發現很難進入比賽。作為純淨的近戰,野蠻人可以承受很多損失 - 僅僅是因為他們必須直接陷入困境 - 但是,他們首先必須改善武器的處理(專業知識)並解鎖武器庫,這持續到中間遊戲早期。 。此外,您一開始不太移動(以後會發生變化),每個逃離的對手都可以追隨。
從中間遊戲中,野蠻人迅速趕上並轉變為相反。然後像橡皮球一樣從對手到對手,戰鬥和拆毀巨大武器的一切都掩蓋一切。
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